Tampilkan postingan dengan label Technology. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Technology. Tampilkan semua postingan

Nyobain Jadi Publisher di Situs Bazoom dan Ternyata Beneran Dibayar Dollar

0
 



Campusnesia.co.id - Pada tanggal 23 April 2025 saya mendapat email penawaran menjadi publisher di situs Bazoom yang merupakan international Digital Marketing Agency dengan 4000 klien lebih. Setelah berbincang disepakati harga untuk satu kali publikasi sebesar $100.

Selang enam bulan, tepatnya tanggal 5 November 2025 saya kembali mendapatkan email dari Bazoom bahwa ada satu order untuk Campusnesia, segera saya proses publikasi tersebut dan mengirimkan link bukti bahwa artikel sudah tayang.

Tanpa menunggu lama pembayaran masuk ke akun sebesar $100 namun tidak bisa dicairkan saat itu juga. Bazoom punya kebijakan withdraw setiap tanggal 1 di awal bulan artinya saya harus menunggu kurang lebih 26 hari hingga tanggal 1 Desember 2025. Kebijakan serupa juga diterapkan oleh Seedbackling dimana pencairan dana hanya bisa dilakukan setiap tanggal 5 dan 25 setiap bulannya.

Okelah saya kira tidak masalah untuk bersabar sedikit waktu sambil terus mencari peluang publikasi yang lain. 

Tiba saatnya hari ini tanggal 1 Desember 2025, saya segera login ke akun Bazoom dan melakukan request withdraw, pilihannya bisa ke nomer rekening bank lokal atau lewat PayPal. Saya pilih lewat PayPal dengan potongan 5% jadi mestinya nanti yang saya terima sebesar $95 sudah cukup lah ya untuk hidup sebulan di desa.

Untuk waktu pencairan akan diproses 1-5 hari kerja, gak masalah memang umumnya demikian bahkan Google Adsense menerapkan sistem serupa. Namun ternyata withdraw diproses lebih cepat tidak sampai 2 jam saldo sudah ditransfer ke akun PayPal saya.

Ini dia bukti pembayaran dari Bazoom, sangat bermanfaat jadi tambahan penghasilan untuk rekan-rekan blogger. 



Demikian tadi postingna kita kali ini tentang Nyobain Jadi Publisher di Situs Bazoom dan Ternyata Beneran Dibayar Dollar. Semoga bermanfaat sampai jumpa.



Penulis
Nandar


====
Baca Juga:

Main Game Online Lebih Lancar dengan Server Sendiri

0
 



Campusnesia.co.id -  Pernah nggak sih kalian lagi asik-asiknya main, tiba-tiba ping melonjak atau karakter nge-freeze di tengah pertarungan penting? Yup, lag atau delay itu momok paling menyebalkan buat siapa pun yang main game online. Dan yang lebih nyesek lagi, penyebabnya sering kali bukan dari koneksi kita, tapi dari server game yang jauh entah di Singapura, Eropa, atau Amerika.

Nah, kabar baiknya, sekarang kita bisa punya server pribadi sendiri buat main game online. Bukan cuma buat gaya-gayaan, tapi juga biar gameplay jadi jauh lebih stabil, cepat, dan anti-lag. Yuk, kita bahas kenapa server pribadi bisa jadi solusi cerdas untuk gamer dan komunitas e-sport di Indonesia.


Kenapa Ping dan Latency Penting Banget?
Buat kalian yang sering main FPS, MOBA, atau game kompetitif lain, kalian pasti tahu seberapa krusial “ping” itu. Ping tinggi berarti delay lebih lama antara tindakan kalian dan respon di server game. Dalam hitungan milidetik, perbedaan kecil bisa jadi penentu menang atau kalah.

Masalahnya, sebagian besar server game populer nggak ada di Indonesia. Artinya, sinyal kita harus “keliling dunia” dulu sebelum sampai ke server. Hasilnya? Latency tinggi, karakter delay, dan akhirnya… kalah karena lag. Nah, di sinilah server pribadi bisa jadi penyelamat. Dengan server lokal, sinyal jadi jauh lebih cepat nyampe, dan pengalaman main kalian pun jadi jauh lebih mulus.


Keuntungan Punya Server Sendiri untuk Gaming
Banyak gamer mikir bikin server sendiri itu ribet dan mahal. Padahal, nggak juga, lho. Dengan sedikit setup, kalian bisa punya server yang stabil, cepat, dan bebas dari gangguan pihak ketiga.


1. Kendali Penuh
Kalian bisa atur sendiri semua hal — mulai dari siapa yang bisa masuk, mode game, sampai setting performa. Nggak perlu takut server publik penuh atau kena lag karena overload pemain lain.


2. Stabil dan Aman
Karena server-nya milik kalian sendiri, performanya bisa dioptimalkan sesuai kebutuhan game. Selain itu, risiko disconnect juga jauh lebih kecil karena nggak tergantung jaringan internasional.


3. Seru untuk Komunitas
Punya komunitas gaming? Server pribadi bisa jadi tempat latihan, turnamen internal, atau sekadar nongkrong bareng sambil main. Kalian bisa bikin aturan sendiri dan nikmatin pengalaman bermain yang jauh lebih bebas.


Cara Bikin Server Game Sendiri (Nggak Sesulit yang Kalian Kira)
Sebagai seseorang yang udah lama ngulik dunia server, saya bisa bilang — bikin server game itu nggak sekompleks yang dibayangkan. Yang penting kalian tahu langkah-langkah dasarnya.


1. Tentukan Game-nya
Nggak semua game mendukung server pribadi. Tapi banyak banget yang bisa, seperti Minecraft, ARK, Counter-Strike 2, Valheim, hingga GTA RP. Cari tahu dulu apakah game pilihan kalian bisa dijalankan di private server.


2. Pilih Provider Cloud atau VPS
Nah, ini bagian paling penting. Gunakan layanan vps windows atau cloud server yang punya data center di Indonesia. Kenapa? Karena semakin dekat server dengan pemain, semakin rendah latency-nya. Pilih penyedia yang punya koneksi stabil dan uptime tinggi.


3. Lakukan Setup
Instal game server-nya di VPS, atur port, konfigurasi firewall, dan buat user akses sesuai kebutuhan. Nggak butuh waktu lama kok — biasanya cuma beberapa menit kalau pakai provider dengan panel manajemen yang user-friendly.


Nevacloud: Solusi Cloud Lokal Buat Gamer Indonesia
Sekarang bayangin ini, Teman-teman: Server kalian ada di Jakarta, latency-nya cuma beberapa milidetik, dan kalian bisa main bareng komunitas tanpa gangguan jaringan internasional. Itu semua bisa kalian dapat kalau pakai Nevacloud.

Sebagai penyedia cloud lokal, Nevacloud punya data center di Indonesia yang menjamin koneksi super cepat untuk pengguna lokal. Performanya stabil, dan yang paling penting setup-nya mudah banget. Dalam hitungan menit, kalian sudah bisa punya server gaming sendiri.

Selain itu, harga di Nevacloud juga dalam rupiah (nggak perlu mikir kurs dolar), dan bisa dibayar lewat e-wallet atau transfer bank. Dukungan pelanggannya juga 24 jam dan berbahasa Indonesia. Jadi kalau ada error tengah malam pun, kalian nggak perlu panik tinggal hubungi tim support, dan masalah cepat beres.


Tips Biar Server Game Kalian Tetap Optimal
Oke, misalnya kalian udah punya server sendiri, ada beberapa hal kecil yang bisa bikin performanya tetap maksimal:

● Rutin update server biar aman dari bug dan exploit.

● Pantau resource kayak CPU, RAM, dan bandwidth supaya nggak overload.

● Pilih lokasi server terdekat dengan pemain kalian (buat Indonesia, jelas Jakarta paling ideal).


Dengan tiga hal itu, kalian bisa jaga server tetap lancar dan nyaman dipakai bareng komunitas.


Saatnya Naik Level!
Teman-teman, kalau selama ini kalian masih tergantung pada server publik dan sering stres karena lag, mungkin sudah waktunya naik level. Punya server pribadi bukan cuma soal kenyamanan, tapi juga soal performa dan kendali penuh atas pengalaman bermain.

Dengan dukungan infrastruktur cepat dari Nevacloud, kalian bisa punya server lokal yang stabil, cepat, dan bebas delay. Cocok banget buat kalian yang pengin main serius, latihan e-sport, atau sekadar seru-seruan bareng komunitas. Jadi, daripada terus teriak “lag!” tiap match, kenapa nggak cobain bikin server sendiri aja? Karena di dunia gaming, kecepatan bukan cuma keunggulan tapi kebutuhan.

5 Tanda Website Anda Butuh Upgrade Hosting

0



Campusnesia.co.idApakah akhir-akhir ini website Anda sering mengalami kendala seperti lambat diakses atau bahkan tidak bisa dibuka sama sekali? Bisa jadi, penyebabnya terletak pada layanan hosting yang sudah tidak mampu lagi mengimbangi kebutuhan website Anda. Ketika website terus berkembang dan jumlah pengunjung meningkat, kapasitas hosting menjadi faktor penting dalam menjaga stabilitas performa website. 

Website yang cepat, aman, dan jarang mengalami gangguan tidak hanya membuat pengunjung betah, tetapi juga meningkatkan kepercayaan pelanggan terhadap brand Anda. Maka penting untuk mengenali tanda-tanda kapan hosting Anda sudah saatnya di-upgrade ke paket yang lebih berkualitas.


1. Bandwidth Sering Habis

Salah satu tanda paling umum bahwa hosting Anda perlu di-upgrade adalah bandwidth yang sering habis. Ketika bandwidth sudah mencapai batas, website bisa menjadi sangat lambat bahkan tidak bisa diakses sama sekali. Kondisi ini biasanya terjadi pada paket shared hosting murah yang memiliki kapasitas terbatas.

Jika Anda sering mendapatkan notifikasi penggunaan bandwidth berlebih, itu pertanda bahwa server tidak lagi mampu menampung jumlah pengunjung yang meningkat. Apalagi jika website Anda sudah mulai ramai karena promosi, event, atau peningkatan traffic dari media sosial.

Anda bisa mempertimbangkan untuk beralih ke paket hosting dengan bandwidth yang lebih besar atau melakukan upgrade ke VPS (Virtual Private Server). Dengan VPS, Anda mendapatkan alokasi sumber daya yang lebih stabil dan tidak berbagi dengan pengguna lain. 


2. Loading Website Semakin Lambat

Kecepatan website merupakan salah satu faktor penting dalam pengalaman pengguna (user experience) dan juga memengaruhi posisi di hasil pencarian Google. Jika halaman website Anda membutuhkan waktu lebih dari tiga detik untuk terbuka, besar kemungkinan pengunjung akan segera meninggalkannya.

Masalah loading lambat seringkali terjadi karena keterbatasan sumber daya server, terutama jika website Anda sudah mulai berat dengan banyak gambar, video, atau plugin. Upgrade ke hosting dengan performa cepat akan memberikan dampak besar pada kenyamanan pengguna sekaligus meningkatkan peringkat SEO Anda.


3. Website Sering Down

Website yang sering down atau tidak dapat diakses merupakan masalah serius, terutama untuk bisnis online. Setiap menit website Anda tidak aktif bisa berarti kehilangan calon pelanggan dan pendapatan. Masalah ini biasanya muncul karena server hosting tidak stabil atau uptime-nya rendah.

Shared hosting murah umumnya memiliki risiko downtime yang lebih tinggi karena sumber daya dibagi ke banyak pengguna. Ketika salah satu website mengalami lonjakan traffic, website lain dalam server yang sama bisa ikut terdampak.
Pilih penyedia hosting yang menawarkan uptime 99,9% agar website Anda tetap bisa diakses kapan pun. Selain itu, pastikan server menggunakan sistem pemantauan otomatis untuk mendeteksi masalah sebelum berdampak ke website Anda. 


4. Tidak Mampu Menangani Traffic Tinggi
Seiring waktu, traffic website tentu akan meningkat - apalagi jika Anda rutin menjalankan kampanye digital, promo besar, atau kegiatan pemasaran online lainnya. Namun, jika server hosting tidak mampu menangani lonjakan pengunjung secara tiba-tiba, website bisa menjadi lambat bahkan crash.

Ketika hal ini terjadi, jelas Anda perlu mempertimbangkan upgrade hosting. Website dengan traffic tinggi membutuhkan sumber daya khusus agar tetap responsif. Anda bisa beralih ke VPS Hosting atau Cloud VPS yang menawarkan alokasi sumber daya terdedikasi. 

Dengan layanan ini, website dapat tetap berjalan lancar meskipun sedang diserbu banyak pengunjung. Sistemnya juga lebih fleksibel karena Anda dapat menambah kapasitas sesuai kebutuhan tanpa harus migrasi server secara manual.


5. Membutuhkan Fitur Khusus yang Tidak Didukung Hosting Lama

Seiring berkembangnya website, kebutuhan teknis Anda mungkin juga semakin kompleks. Misalnya Anda ingin menambahkan sistem pembayaran otomatis, mengelola database besar, atau meningkatkan keamanan dengan sertifikat SSL. Sayangnya, tidak semua paket hosting standar mendukung fitur-fitur tersebut.
Jika Anda mulai membutuhkan pengaturan server yang lebih spesifik, instalasi aplikasi khusus, atau akses root, itu tanda bahwa sudah waktunya berpindah ke paket hosting yang lebih fleksibel. Upgrade ke WordPress Hosting atau VPS yang menawarkan kontrol penuh terhadap konfigurasi server. 


Kesimpulan

Menjaga performa website sama pentingnya dengan mengembangkan konten dan strategi pemasaran. Hosting yang berkualitas akan mendukung pertumbuhan bisnis digital Anda dalam jangka panjang. Jika Anda mulai merasakan salah satu dari lima tanda di atas - mulai dari bandwidth sering habis hingga butuh fitur tambahan, maka itu waktu yang tepat untuk melakukan upgrade hosting.


Pastikan Anda memilih penyedia yang menawarkan kecepatan, keamanan, dan fleksibilitas tinggi agar website Anda bisa terus berkembang tanpa hambatan. Untuk performa terbaik, pertimbangkan menggunakan layanan terpercaya dan berkualitas dari DomaiNesia.

Pengalaman Daftar Seedbacklink Beneran Dibayar Cocok Buat Tambahan Penghasilan Blogger

0



Campusnesia.co.id - Beberapa bulan lalu karena sering melihat berseliweran di timeline twitter saya bertanya pada seorang teman sesama blogger tentang platform Seedbacklink yang merupakan tempat jual beli backlink antara advertiser dan pemilik blog.

Terima kasih untuk mas Sitya dari Laptophia.com yang sudah bersedia saya tanya-tanya terkait plastform Seedbacklink dan rekomendasinya sehingga semakin mantab untuk mencoba.

Sebagai informasi Seedbacklink adalah sebuah platform teknologi pemasaran digital (martech) yang menjadi perantara antara pebisnis (advertiser) dan blogger/media (publisher) untuk mempublikasikan konten bisnis. Tujuannya adalah untuk membantu bisnis meningkatkan eksposur, jangkauan, dan reputasi online melalui berbagai layanan seperti publikasi backlink dan press release di media dan blog profesional. 

Setelah medaftarkan blog order tak kunjung datang, hingga pada akhir bulan Oktober lalu saya mendapat wa bahwa ada order masuk dari Seedbacklink dan harus segera dipublish. Tak pakai lama orderan tersebut segera saya publish dan mengirimkan link artikelnya. 

Sebuah notifikasi di dashboard menunjukkan bahwa orderan selesai, pembayaran masuk setelah dipotong biaya platform sebesar 25% dan bisa dicairkan sesuai ketentuan Seedbacklink yaitu sebulan 2 kali, pada tanggal 5 dan 25 setiap bulannya.

Kembali menghubungi mas Ditya saya diberi saran, sebaiknya mengajukan penarikan dana ke rekening pembayaran H-3 atau H-4 jika terpotong hari libur sebelum tanggal 5 atau 25 agar pembayaran masuk tepat waktu.

Hari ini, Selasa tanggal 5 November 2025 saya harap-harap cemas sesekali membuka rekening dan cek mutasi berharap pembayaran dari seedbacklink segera masuk. Benar saja sore hari jumlah nominal yang dijanjikan akhirnya masuk rekeing bank saya.

Bukti pembayaran dari seedbacklink

Jujur ini bukan platform jual beli backlink pertama yang saya ikuti, tapi baru ini benar-benar ada order masuk dan beneran dibayar. Semoga kedepan bisa dapat order lagi sehingga bisa jadi tambahan untuk biaya opersional blog setiap bulan.

Untuk sobat sesama blogger, saya rasa platform seedbackling cukup rekomended  untuk coba walau potongannya cukup besar. Pesan saya sesekali login ke dashboard agar tahu jika dapat orderan agar tidak sampai deadlinenya terlewati.

Kita bisa menentukan harga untuk setiap postingan di blog kita, akan ada 2 kategori yaitu artikel dari advertiser dan artikel yang ditulis oleh pemilik blog. Sebagai referensi sobat bisa lihat-lihat dulu blog atau website lain dalam menentukan harga agar menarik bagi calon advertiser namun juga tetap untung bagi kita sebagai publisher.

Bagi sobat blogger yang mau coba bisa lewat banner berikut ini:

Seedbacklink

Oke sobat Campusnesia, demikian tadi postingan kita kali ini tentang Pengalaman Ikut Seedbacklink Beneran Dibayar Cocok Buat Tambahan Penghasilan Blogger, semoga bermanfaat sampai jumpa.



Penulis
Nandar



===
Baca juga:

Manfaat Mencapai Rank Tinggi Dalam Permainan Strategi Online

0



Campusnesia.co.idMencapai level permainan tertinggi dalam sebuah permainan strategi online seperti permainan jenis MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), Battle Royale, dan lainnya merupakan impian setiap pemain. Mencapai rank yang tinggi bisa memberikan keuntungan yang bisa dinikmati oleh pemain, seperti mendapatkan hadiah, item eksklusif, token atau mata uang virtual, mengikuti event eksklusif, membuka akses ke komunitas pemain yang lebih kompetitif, dan banyak lagi keuntungan lainnya.

Oleh karena itu, banyak pemain yang mencari jalan pintas dengan cara membeli akun dengan rank tinggi. Contohnya, pemain-pemain Mobile Legends yang beli akun ML terpercaya yang sudah mencapai rank tinggi dengan kemampuan yang istimewa.

Selain dengan cara membeli akun pro, Anda juga bisa merintis dari bawah usaha untuk menaikkan rank dengan cara beli diamond mobile legends murah yang bisa Anda gunakan untuk meningkatkan level permainan, seperti upgrade hero, membeli skin, mengikuti event eksklusif, dan banyak lagi. 



Keuntungan Mencapai Rank Tinggi

Memiliki rank yang tinggi menjadikan Anda berada pada lingkungan bermain yang profesional yang seterusnya bisa membuka jalan kepada Anda menjadi seorang pemain pro player dan berkesempatan mengikuti kompetisi profesional, seperti mengikuti olahraga eSport yang saat ini sudah banyak dipertandingkan di kompetisi tingkat internasional seperti SEA Games, Asian Games, dan kompetisi-kompetisi profesional lainnya

Perlu Anda ketahui, biasanya tim scouting eSport profesional mencari calon pemain yang akan direkrut dengan cara melihat ranking pemain di papan skor top global. Jadi semakin tinggi rank yang Anda miliki semakin besar pula kesempatan Anda untuk menjadi terkenal dan pemain profesional.



5 Tips Cepat Menaikkan Rank

Menaikkan rank di dalam sebuah permainan seperti Mobile Legends bukanlah hal yang mudah walaupun juga tidak begitu sulit asalkan tahu trik dan caranya. Berikut adalah tips menaikkan rank dengan cepat dan juga tips untuk menjaga tetap bertahan di rank yang tinggi.


1. Hero dengan win rate yang tinggi
Gunakanlah Hero yang memiliki win rate yang tinggi dan memiliki skill yang mumpuni, seperti kemampuan crowd control dan sustain yang luar biasa yang sering digunakan oleh pemain pro di turnamen atau kompetisi profesional. Contohnya, hero-hero seperti Rafaela, Novaria, Nathan dan Fredrinn.


2. Pilih 2 atau 3 hero
Pilihlah secara khusus 2 atau 3 hero yang benar-benar Anda pahami dan kuasai. Ini terbukti efisien dalam proses membangun hero dan menerapkan strategi serta belajar dari pengalaman pertempuran yang telah dilalui.


3. Pilih waktu yang tepat untuk bermain
Bermainlah push rank di waktu pagi sampai sore, antara pukul 07.00 sampai 15.00. Karena pada jam-jam tersebut cenderung bertemu dengan lawan yang lebih mudah ketimbang bermain di waktu malam. Ini karena, pemain dengan rank yang tinggi dan kompetitif kebanyakannya bermain di malam hari.


4. Bermain bersama teman
Bermainlah bersama teman Anda dan bentuklah tim untuk push rank bareng-bareng. Ini bertujuan untuk menghindari pemain-pemain toxic yang sering muncul saat bermain solo rank. Dengan bermain bersama teman atau tim, akan lebih kompak dan saling backup satu sama lain. Selain itu, Anda juga bisa lebih mudah menentukan strategi permainan sejak awal sehingga bisa memperkecil miss komunikasi yang biasa terjadi dalam pertempuran solo.


5. Gunakan build dan emblem yang sesuai
Pemilihan build item dan emblem bisa berdampak langsung terhadap performa hero Anda. Jadi, Anda bisa meniru build dan emblem dari pro player dan menyesuaikannya dengan gaya permainan Anda agar mendapatkan hasil yang maksimal.

SMK di Pangandaran Bangkit Hadapi Industri 4.0: Guru dan Siswa Dibekali Teknologi Robot Kolaboratif

0
 
Politeknik Manufaktur Bandung Hadirkan “Teaching Aid Cobot” untuk Tingkatkan Daya Saing Lulusan SMK


Campusnesia.co.id - Padaherang, Pangandaran - Di tengah pesatnya transformasi industri 4.0, SMK Negeri 1 Padaherang, Kabupaten Pangandaran, Jawa Barat, tak ingin ketinggalan bersama Politeknik Manufaktur Bandung (Polman Bandung) menggelar program pelatihan intensif pengenalan teknologi Collaborative Robot (Cobot) bagi guru dan siswanya. Tujuannya yaitu untuk meningkatkan kompetensi guru SMK dalam mengintegrasikan Cobot ke dalam pembelajaran berbasis praktik, membekali siswa SMK dengan keterampilan operasional dan pemrograman Cobot, dan membangun kolaborasi antara SMK, perguruan tinggi (Politeknik Manufaktur Bandung), dan industri untuk memperkuat ekosistem pendidikan vokasi. Tujuan ini selaras dengan SDGs (Pendidikan Berkualitas, Pekerjaan Layak, Industri-Inovasi-Infrastruktur, Berkurangnya Kesenjangan), IKU perguruan tinggi, dan Asta Cita nasional.


Menjawab Kesenjangan Kompetensi

Revolusi Industri 4.0 menuntut transformasi di sektor pendidikan vokasi khususnya SMK untuk mencetak lulusan yang siap kerja, salah satu tantangan yang dihadapi yaitu kesenjangan kompetensi antara lulusan SMK dengan kebutuhan industri, terutama dalam penguasaan teknologi mutakhir seperti Collaborative Robot (Cobot). SMK Negeri 1 Padaherang, sebagai mitra, memiliki fasilitas dasar otomasi namun belum memiliki trainer Cobot dan kompetensi guru dalam teknologi ini masih terbatas. Hal ini berpotensi memperlebar skill gap dan menghambat transformasi industri nasional.

Program pengabdian masyarakat Polman Bandung hadir menjawab tantangan itu. Tim yang dipimpin oleh Sarosa Castrena Abadi S.Pd., M.T., dosen Program Studi Teknologi Rekayasa Informatika Industri Jurusan Teknik Otomasi Manufaktur dan Mekatronika, bersama anggota tim Dosen dan Mahasiswa merancang dan membangun Teaching Aid Collaborative Robot khusus untuk SMK Negeri 1 Padaherang. Alat ini bukan sekadar robot, tapi sistem pembelajaran lengkap yang terintegrasi dengan PLC dan HMI - menyerupai lingkungan kerja industri sesungguhnya.


Pelatihan Intensif, Hasil Nyata

Sebanyak 34 peserta - gabungan guru dan siswa terpilih - mengikuti pelatihan selama 3 hari penuh. Materinya padat: mulai dari dasar-dasar Cobot, pemrograman gerakan, hingga integrasi sistem otomasi industri.

Yang menarik, pelatihan ini bukan sekadar teori. Peserta langsung praktik menggunakan Teaching Aid Cobot. Mereka belajar memprogram robot untuk mengambil, memindahkan, dan menyortir objek - simulasi nyata yang biasa ditemui di pabrik modern. 

Hasil evaluasi menunjukkan rata-rata peningkatan kompetensi sebesar 31% -. Beberapa peserta pun yang terdiri dari 1 Guru dan 3 Siswa mengikuti Ujian Sertifikasi Kompetensi Bersama LSP OMI (Otomasi Mekatronika Indonesia) dan dinyatakan lulus dan menerima Sertifikat Kompetensi.


Dukungan Mahasiswa dan Kolaborasi Nyata

Program ini juga melibatkan mahasiswa Polman Bandung sebagai asisten pelatih dan teknisi lapangan. Mereka terlibat dalam perancangan, perakitan, hingga pendampingan teknis - wujud nyata dari IKU 2 Kemdikbudristek: mahasiswa mendapat pengalaman di luar kampus.



Menuju Pendidikan Vokasi yang Relevan dan Berkelanjutan

Kegiatan ini bukan akhir, tapi awal dari transformasi pendidikan vokasi di SMK Negeri 1 Padaherang. Teaching Aid Cobot akan menjadi aset tetap laboratorium sekolah. Rencananya, materi pelatihan akan diintegrasikan ke dalam kurikulum reguler, dan tim pemelihara internal akan dibentuk untuk menjaga keberlanjutan program.

Kolaborasi dengan dunia industri juga sedang dijajaki - untuk magang siswa, sertifikasi, bahkan donasi peralatan tambahan. Dengan begitu, SMK Negeri 1 Padaherang tidak hanya mengikuti perkembangan zaman, tapi juga menjadi sekolah percontohan bagi SMK lain di Jawa Barat.

Program ini adalah bukti nyata bahwa kolaborasi antara perguruan tinggi, sekolah, dan masyarakat dapat menjadi katalisator perubahan. Di tengah keterbatasan, semangat untuk maju dan berinovasi justru tumbuh subur di pelosok Pangandaran.
Dengan dukungan teknologi dan peningkatan kompetensi, masa depan lulusan SMK Negeri 1 Padaherang - dan pendidikan vokasi Indonesia - terlihat semakin cerah. Siap menghadapi Industri 4.0, dari desa ke dunia.

Program “Pengembangan Kompetensi Guru dan Siswa SMK melalui Pengenalan Teknologi Collaborative Robot (Cobot) untuk Mendukung Transformasi Industri 4.0” merupakan kegiatan pengabdian masyarakat Politeknik Manufaktur Bandung yang didanai oleh Direktorat Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat (DPPM) Kemdiktisaintek tahun 2025. Mitra kegiatan: SMK Negeri 1 Padaherang, Kabupaten Pangandaran, Jawa Barat.


Oleh: 
Tim Pengabdian Polman Bandung

Editor:
Achmad Munandar

Link Download Game Roblox Gratis dan Sejarah Pengembangannya

0
 


Campusnesia.co.id - Salah satu game yang sedang naik daun saat ini adalah Roblox, awalnya hanya dimainkan oleh anak-anak namun kini juga digemari oleh orang dewasa. 

Roblox adalah sebuah platform permainan daring dan sistem pembuatan permainan yang memungkinkan pengguna memprogram permainan dan memainkan permainan yang dibuat oleh pengguna lain.

Roblox adalah game semesta virtual terbaik yang mendorongmu untuk berkreasi, berbagi pengalaman dengan teman, dan menjadi apa saja sesuai imajinasimu. Gabung dengan jutaan orang dan temukan beragam dunia tak terhingga yang diciptakan oleh komunitas global

Didirikan oleh David Baszucki dan almarhum Erik Cassel pada tahun 2004 dan secara resmi dirilis pada tahun 2006, platform ini menjadi tempat permainan yang dibuat pengguna dalam banyak genre, seperti permainan balap, permainan bermain-peran, simulasi dan kursus rintangan, diberi kode dalam bahasa pemrograman Lua.

Roblox adalah platform gratis-untuk-dimainkan, dengan pembelian dalam permainan tersedia melalui mata uang virtual yang disebut "Robux". Pada bulan Agustus 2020, Roblox memiliki lebih dari 164 juta pengguna aktif bulanan, yang dimainkan oleh lebih dari setengah dari semua anak berusia di bawah 16 tahun di Amerika Serikat.


Roblox studio
Roblox adalah platform pembuatan permainan yang memungkinkan pemain untuk membuat game sendiri menggunakan mesin miliknya, Roblox Studio. Permainan diberi kode di bawah sistem Pemrograman Berorientasi Objek menggunakan bahasa pemrograman Lua untuk memanipulasi lingkungan permainan.

Pengguna dapat membuat game pass, yang merupakan konten yang dapat dibeli melalui pembelian satu kali, serta transaksi mikro melalui produk pengembang. Pengembang di situs pertukaran Robux yang diperoleh dari berbagai produk di permainan mereka ke dalam mata uang dunia nyata melalui sistem Pertukaran Pengembang. Persentase pendapatan dari pembelian dibagi antara pengembang dan Roblox.


Barang dan mata uang
Roblox memungkinkan pemain untuk membeli, menjual, dan membuat barang virtual yang dapat digunakan untuk menghias karakter virtual mereka yang berfungsi sebagai avatar mereka di platform, atau juga bisa membeli serta membuat gamepasses pada sebuah game/server.

Pakaian bisa dibeli oleh siapa saja, tapi hanya pemain dengan keanggotaan premium yang bisa menjualnya. Hanya administrator Roblox yang dapat menjual aksesori, bagian tubuh, perlengkapan, dan paket di bawah akun pengguna resmi Roblox; topi dan aksesori virtual juga dapat diterbitkan oleh beberapa pengguna tertentu yang memiliki pengalaman bekerja dengan Roblox Corporation.

Ada beberapa individu yang mendesain item sebagai pekerjaan penuh waktu, dengan pencipta berpenghasilan tertinggi menghasilkan lebih dari $100.000 setahun dari penjualan item. Barang dengan status edisi terbatas hanya dapat diperdagangkan atau dijual oleh pengguna dengan status keanggotaan premium..Dahulu, pemain bisa mendapatkan robux dengan Tix yang dirilis tahun 2007. Namun, Tix resmi dihapus oleh Roblox pada tahun 2016 karena pihak Roblox mengalami kesulitan uang.


Sejarah pengembangan Roblox
Versi beta Roblox dibuat oleh salah satu pendiri David Baszucki dan Erik Cassel pada tahun 2004, awalnya dengan nama DynaBlocks, kemudian diganti menjadi GoBlocks. Pada tahun 2005, perusahaan berganti nama menjadi Roblox. Roblox resmi digunakan pada 1 September 2006. Nama Roblox dipilih karena lebih mudah diingat.

Pada bulan Maret 2007, Roblox menjadi patuh dengan COPPA, dengan tambahan obrolan aman, suatu perubahan yang membatasi pengguna di bawah usia tiga belas tahun untuk berkomunikasi dengan memilih pesan yang telah ditentukan dari menu. Pada bulan Agustus, Roblox menerapkan perbaikan server dan merilis layanan keanggotaan premium bernama "Builders Club." Fitur keanggotaan berbayar ini, pada bulan September 2019, berganti nama menjadi "Roblox Premium."

Pada bulan Desember 2011, Roblox mengadakan Hack Week pertama mereka, sebuah acara tahunan di mana pengembang Roblox bekerja pada ide-ide inovatif di luar kotak untuk perkembangan baru untuk diberikan kepada perusahaan. Pada 11 Desember 2012, Roblox merilis versi iOS dari platform permainan. Pada 1 Oktober 2013, Roblox merilis program "Developer Exchange", yang memungkinkan pengembang untuk menukar Robux virtual yang diperoleh dari permainan mereka ke dalam mata uang dunia nyata.


Pada tanggal 31 Mei 2015, fitur yang disebut 'Smooth Terrain' ditambahkan, meningkatkan kesetiaan grafis dari medan dan mengubah mesin fisika dari gaya berorientasi blok menjadi gaya yang lebih halus dan lebih realistis. Pada tanggal 20 November, Roblox diluncurkan di Xbox One, dengan pilihan awal 15 permainan yang dipilih oleh staf Roblox. Permainan Roblox yang baru untuk konsol ini harus melalui proses persetujuan, dan tunduk pada standar Entertainment Software Ratings Board.

Pada April 2016, Roblox meluncurkan Roblox VR untuk Oculus Rift. Pada saat perilisan, lebih dari sepuluh juta game tersedia dalam 3D. Sekitar periode waktu yang sama, fitur obrolan aman dihapus dan diganti oleh sistem berdasarkan daftar putih dengan serangkaian kata yang dapat diterima untuk pengguna di bawah 13 tahun dan pada daftar hitam untuk pengguna lain. Pada bulan Juni, perusahaan meluncurkan versi yang kompatibel dengan Windows 10. Sementara platform game telah memiliki kehadiran PC sejak tahun 2004 dengan versi web-nya, ini adalah pertama kalinya ditingkatkan dengan launcher mandiri yang dibangun untuk Windows.

Pada Juli 2022, arsip dokumen internal 4 GB yang terkait dengan pembuat platform, termasuk data pribadi, dibocorkan oleh peretas tak dikenal. Roblox menyatakan "dokumen curian ini diperoleh secara ilegal sebagai bagian dari skema pemerasan yang kami tolak untuk bekerja sama".


Link Download Game Roblox Klik Di Sini


Pemuda Harus Melek Digital, Refleksi Akhir Kuliah Alternatif Ke X

0
 



Campusnesia.co.idDunia sudah berkembang sejauh ini, teknologi informasi dan komunikasi semakin canggih, banyak peluang meraih pendidikan gratis, inilah saatnya untuk mencapai tujuan. Sejalan dengan hal tersebut Griya Peradaban hadir dengan menggelar Kuliah Alternatif ke 10 dan mengambil tema “youth empowerment in digital era” pada, sabtu 02/08/2025.

Dalam sambutannya, Pegiat Sri Pujiati menyampaikan rasa syukur karena telah selesainya rangkaian kuliah alternatif ke 10 ini dan mengucapkan terimakasih kepada para pengurus, peserta, pemateri dan semua yang terlibat dalam kegiatan ini  sehingga berjalan dengan lancar. Puji berharap dari awal hingga akhir kegiatan ini dapat memberikan dampak positif di masa depan untuk seluruh peserta dan seluruh keluarga besar Griya Peradaban, bisa bermanfaat bagi individu terutama dalam mengembangkan diri. Kemudian, para peserta di minta untuk membuat resume atau rangkuman materi setelah selesai Kegiatan. Tidak hanya itu, akan ada challenge untuk para peserta dan akan diberikan rewardnya juga.

Alumni Kuliah Alternatif 1 sekaligus pemateri pertama Infijarun Ni’am menyampaikan, Sociopreneur adalah seorang yang mengerti permasalahan sosial dan menggunakan kemampuan entrepreneurshipnya untuk melakukan perubahan sosial atau social change terutama meliputi bidang kesejahteraan, pendidikan dan kesehatan. Karakteristik orang yang bersociopreneur diantaranya dapat menyelesaikan masalah kemasyarakatan, sebagai pembaharu, mempunyai gagasan yang sangat kuat untuk memperbaiki taraf hidup masyarakat. Seorang sociopreneur dituntut untuk aktif, kreatif dan inovatif. Hal-hal kecil yang perlu ditanamkan dari sekarang yaitu berbagi kepada orang atau masyarakat, apalagi setelah menjadi pengusaha. Seorang pengusaha yang menghasilkan provide harus ikut berkontribusi kepada masyarakat dan ikut memberikan pengaruh kesejahteraan bagi lingkungan.

“Dulu saya selesai kuliah langsung ke KOPMA (Koperasi Mahasiswa), tapi bukan hidup diorganisasi melainkan menghidupkan organisasi. Kalau kegiatan itu diniatkan bersosial, kalau jiwanya kita diawal itu sudah pamrih atau menerima, kalau kata orang jawa ‘aku mangkat  oleh opo?’ ya nanti dapatnya itu tok, bukan selain yang diniatkan itu. Kalo diniatkan yowislah saya berniat ibadah mencari ilmu mendapatkan teman yang banyak insyaallah dapatnya lebih, tidak hanya materi secara keduniaan kan gitu. Ini yang perlu juga ditanamkan pada anak-anak sekarang. Jangan hanya mencari untungnya saja untuk diri sendiri. Kalau dalam masyarakat, implementasi sociopreneur yang bisa diterapkan contohnya seperti mengadakan kegiatan atau acara yang menghadirkan pemateri untuk membantu pemberdayaan masyarakat dan berkolaborasi dengan pemerintah terutama untuk membantu dalam hal pendanaan” jelasnya.

Ni’am juga menyampaikan dibeberapa lingkungan sekitarnya seperti di Semarang dan Banyuwangi ada sebuah organisasi sosial untuk membantu anak-anak terlantar dan anak yang ditelantarkan oleh orangtuanya. Nah, kalau kita belum bisa seperti itu minimal bisa berkontribusi untuk membantu atau menyelesaikan masalah secara kreatif dan inovatif dilingkungan sekitar seperti tetangga, RT atau RW. Yang harus dilakukan oleh sociopreneur bagi para pemuda sekarang (agen of change) yaitu melaksanakan cita-cita, mengubah dan memperbaiki nilai-nilai sosial, mengenali berbagai peluang untuk melakukan perbaikan, selalu melibatkan diri dalam proses inovasi, adaptasi pembelajaran terus-menerus, bertindak tanpa menghiraukan berbagai hambatan, keterbatasan yang di hadapi, memiliki akuntabilitas dalam mempertanggungjawabkan hasil yang di capainya kepada masyarakat. Selain memikirkan kesejahteraan masyarakat kita juga harus bisa memikirkan kesejahteraan diri sendiri, salah satunya dengan kewirausahaan ini. Sejahtera bisa diartikan merdeka baik secara ekonomi maupun yang lainnya, dan ini harus diusahakan bukan diwariskan.

“Kalau sudah semester akhir coba sambil dipikirkan, apasih yang sudah kita lakukan, kira-kira seperti apa kondisi saya saat masuk kuliah dan saat saya mau menyelesaikan perkuliahan apakah sudah siap menghadapi dunia, kan gitu. Apakah sudah siap mengimplementasikan apa yang sudah dipelajari dan apakah semuanya bisa diterapkan dalam kehidupan sehari-hari. Jangan sampai nanti malah temen-temen yang penting masuk kuliah, lulus ya lulus, mau ngapain ya terserah saya, nggak mau ngapa-ngapain juga nggak apa-apa, kan gitu. Ini kan berarti dia nggak ada keinginan untuk maju, padahal masa depan kita kan yang menentukan diri sendiri,  jangan sampai menyalahkan keadaan” pungkasnya.

Sementara itu, Khoirul Adib yang merupakan Alumni Kuliah Alternatif 4 sekaligus pemateri kedua menyampaikan, tantangan generasi muda adalah tingginya pengangguran, gaya hidup konsumtif, terbatasnya peluang kerja lokal dan kurangnya pemanfaatan teknologi secara produktif. Seseorang harus mempunyai mimpi yang besar, entah itu mau kerja dimana saja atau menjadi pengusaha sekaligus, membuat sesuatu yang berdampak mulai dari sekarang karena dunia digital tidak kenal batas, para pekerja mulai diganti dengan AI.

“Saya berasal dari UIN walisongo yang notabennya terkenal dari kampus berbacground agama, sekarang banyak pendidikan mulai dari kedokteran maupun dari saintex. Namun awal masuk saya tidak terpaku pada agama saja tapi saya punya keinginan, impian bahwa saya harus bisa lebih. Walaupun saya dari UIN tapi saya tetep bisa bersaing kok dengan jaz karung goni, dll. Karena kita punya peluang yang sama, kita sebagai mahasiswa punya kesempatan yang sama untuk bisa mendapatkan keinginan kita” ujarnya.

Internet mempunyai peluang besar di era digital, sosial media sekarang menjadi marketplace, siapapun bisa bikin konten, jualan dan bikin platform sekalipun. Contohnya aplikasi Tik Tok yang sekarang masih booming diseluruh manca negara. Nah ini menjadi kesempatan bagi Indonesia sebagai negara berkembang yang masih mencari jati diri, yang penting adalah kemauan belajar dan aksi nyata. Pemuda mempunyai modal keuatan super yaitu energi dan kreativitas tinggi, cepat adaptif terhadap teknologi, paham trend dan keberanian mengambil resiko.

“Kemarin saya sempat buka facebook dan di facebook itu banyak Gen Milenial sekarang bikin konten facebook pro, itu saya apresiasi juga. Nah, tapi perlu digarsibawahi kalau bikin konten juga harus ada valuenya, ada edukasinya, karena orang-orang Indonesia bikin konten-konten itu sangat random, kurang isi dari valuenya. Nah maka kita sebagai generasi Z coba bikin konten disitu yang ada valuenya, ada kebermanfaatannya bagi orang lain. Secara tidak langsung, kita disitu sudah bernilai amal, sudah berusaha mengajarkan orang sesuatu yang baik yang disitu akan menjadi shodaqoh jariyah juga bagi kita selain kita mendapatkan uang. Nah inilah mindset yang harus kita tanamkan, oh saya mengedukasi di youtube, mengedukasi di platform-platform media sosial sebagai ajang untuk berdakwah, untuk mengedukasi masyarakat, seperti itu” jelasnya.

Dijelaskan juga, Jenis-jenis bisnis digital sekarang ini diantaranya ada dropship/reseller/affiliate, Freelance, conten creator, digital product dan starup. Kemudian langkah mudah untuk memulainya yaitu temukan passion dan masalah disekitar, pilih model bisnis digital, bangun banding dan digital presence, konsisten dan evaluasi, kembangkan, ulangi. Contoh tool gratis yang dapat digunakan diantaranya ada canva, capcut, nation, shopee, Instagram, tik tok, dll. Ada juga platform freelance yang dapat digunakan seperti fiver, upwork, sribulancer, fastwork dan project.co.id.

“Saya punya ibarat gini, sekarang itu ibaratnya kita punya sabuk pengaman. Sejatuh-jatuhnya kita, segagal-gagalnya kita, sebangkrut-bangkrutnya kita, sehancur-hancurnya kita ketika kita berbisnis, kita belajar, kita masih ada rumah untuk pulang, yaitu orangtua maupun keluarga dirumah. Sekarang itu kita musti punya safety, yaitu pengaman dalam aktivitas kita, maka temen-temen silaka explore apa yang dipingini, jangan takut gagal karena kita masih punya keluarga, habiskan masa kegagalanmu sampai kamu bisa tumbuh. Tetapi jangan mengandalkan privilege yang kita punya, kekayaan orangtua misalnya. Mulai dari hal kecil dan lakukan secara konsisten. Jangan nunggu sempurna, mulai sekarang bangun sesuatu yang kamu cintai, nggak ada yang instan tapi semua bisa tumbuh. Dunia digital sudah buka pintu, tinggal kamu mau masuk atau nonton dari luar?” pungkasnya.



Kontributor : 
Khayatun Nufus

KKN Undip Kenalkan Alat Monitoring Air untuk Budidaya Lele Gunungpati

0
 

Mahasiswa KKN Tim 97 Undip memperlihatkan alat monitoring air yang terdiri dari tiga sensor: pH, TDS, dan turbidity sebelum digunakan di kolam budidaya Mina Lancar, Senin (30/6). (Sumber: Audia Syafira/Citizen Journalism)


Campusnesia.co.id - Citizen Journalism - Mahasiswa Kuliah Kerja Nyata (KKN) Tim 97 Universitas Diponegoro (Undip) melaksanakan kegiatan pengabdian bertema “Pengembangan Technopreneurship Pembudidaya Ikan Lele” di Rukun Warga (RW) 10, Kelurahan Gunungpati, Kota Semarang. Salah satu fokus utama kegiatan tersebut adalah pengenalan alat monitoring kualitas air kepada pembudidaya lele di Sentra Mina Lancar Pembesaran, Senin (30/6).

Dalam kegiatan ini, mahasiswa memperkenalkan dan menyerahkan alat digital monitoring kualitas air yang terdiri atas tiga sensor utama, yakni sensor Potential of Hydrogen (pH) yang berguna untuk mengukur tingkat keasaman atau kebasaan air, lalu sensor Total Dissolved Solids (TDS) yang berguna untuk mengukur kadar zat terlarut, dan terakhir sensor turbidity meter yang berguna untuk mengukur tingkat kekeruhan air. Data hasil pengukuran ditampilkan secara langsung pada layar digital Liquid Crystal Display (LCD) dan smartphone yang menyertakan status kondisi air seperti “Bersih” atau “Kotor” berdasarkan parameter yang terbaca.

Menurut (Tumwesigye et al., 2022), air kolam yang ideal sangat penting untuk pertumbuhan lele. Berdasarkan penelitian untuk budidaya tilapia dan catfish, pH optimal berada antara 6,5–8,5, dan nilai TDS serta turbidity yang rendah membantu menjaga kesehatan ikan dan efisiensi pakan. Studi lain juga menunjukkan bahwa sistem monitoring real-time dengan sensor pH, Total Padatan Terlarut (TDS), turbidity terbukti akurat dengan tingkat presisi hingga 98% dan sangat efektif dalam mengontrol kualitas air (Sugiharto et al., 2023).


Pengujian langsung alat monitoring oleh mahasiswa KKN di kolam pembesaran Mina Lancar, Senin (30/6). (Sumber: Audia Syafira/Citizen Journalism)

Salah satu pembudidaya, Muchlisin, menyatakan ketertarikannya terhadap alat tersebut, meskipun dirinya mengaku sebelumnya pernah mencoba alat pH manual. “Udah pernah pakai alat pH, tapi karena masih manual, jadi sudah enggak pakai lagi. Sekarang kalau mau lihat pH air ya cuma lihat dari warna airnya aja,” ungkapnya.

Melalui pengenalan alat ini, tim KKN berupaya meningkatkan kesadaran peternak terhadap pentingnya pemantauan kualitas air berbasis data. Tidak hanya digunakan untuk pengecekan sekali waktu, alat ini dapat dipakai secara rutin untuk pengambilan teknis seperti penggantian air, pemberian aerasi, atau pengaturan padat tebar.

Penelitian lain juga memperlihatkan efektivitas Internet of Things (IoT)-based monitoring terhadap produktivitas budidaya. Sistem monitoring pH, suhu, dan turbidity secara real-time mendukung pengelolaan kolam yang lebih baik serta respons cepat terhadap perubahan lingkungan mengingat bahwa kualitas air dapat mempengaruhi berat dan ukuran ikan secara signifikan (Sung et al., 2023). 

Penerapan alat monitoring ini di Mina Lancar menjadi salah satu bentuk nyata pemanfaatan teknologi dalam skala usaha kecil menengah. Dengan teknologi yang mudah digunakan dan memiliki keakuratan tinggi, proses budidaya menjadi lebih efisien, produktif, dan berkelanjutan. Pendekatan ini juga membuka peluang agar mereka lebih sadar akan technopreneurship sederhana, tetapi berdampak nyata terhadap usaha pembesaran ikan lele.



Penulis:
Angela Constantine Chandra, Tjan 
Mahasiswa S1 Manajemen, Fakultas Ekonomika dan Bisnis
Universitas Diponegoro

Editor:
Achmad Munandar


Referensi:
Sugiharto, W. H., Susanto, H., & Prasetijo, A. B. (2023). Real-Time Water Quality Assessment via IoT: Monitoring pH, TDS, Temperature, and Turbidity. Ingenierie Des Systemes d’Information, 28(4), 823–831. https://doi.org/10.18280/isi.280403

Sung, W. T., Isa, I. G. T., & Hsiao, S. J. (2023). An IoT-Based Aquaculture Monitoring System Using Firebase. Computers, Materials and Continua, 76(2), 2180–2200. https://doi.org/10.32604/cmc.2023.041022

Tumwesigye, Z., Tumwesigye, W., Opio, F., Kemigabo, C., & Mujuni, B. (2022). The Effect of Water Quality on Aquaculture Productivity in Ibanda District, Uganda. Aquaculture Journal, 2(1), 23–36. https://doi.org/10.3390/aquacj2010003

Shortcut Keyboard Kode Jalan Pintas Desain Dengan CorelDRAW

0
 


Campusnesia.co.id - Jika sobat sering menggunakan aplikasi microsoft word atau excel pasti familiar dengan pengggunaan shortcut atau jalan pintas, yaitu gabungan menekan beberapa tombol sehingga mempercepat proses sebuah perintah.

Hal ini juga berlaku di software lain seperti CorelDRAW, aplikasi yang biasa digunakan untuk membuat desain.

Di era serba instan dengan maraknya aplikasi desain pesaing seperti Canva, nyatanya CorelDRAW masih jadi primadona terutama untuk kebutuhan cetak mencetak.

CorelDraw adalah editor grafik vektor yang dikembangkan oleh Corel, sebuah perusahaan perangkat lunak yang bermarkas di Ottawa, Kanada. Versi terbarunya, CorelDRAW X8 dirilis pada tanggal 15 Maret 2016. CorelDRAW pada awalnya dikembangkan untuk sistem operasi Windows 2000 dan seterusnya.

Salah satu kelebihannya adalah file berbasis vector sehingga kompatible dengan berbagai mesin cetak dari printer hingga CNC. Softwarenya ringan bisa  dijalankan di pc maupun laptop.

Oke berikut kami sajikan informasi tentang Shortcut Kode Jalan Pintas Desain Dengan CorelDRAW:

ctrl + n = membukan lembar kerja baru


ctrl + o = membuka file


ctrl + i = import gambar atau file dari folder


ctrl + s = save untuk menyimpan


ctrl + c = copy untuk menyalin


ctrl + v = paste untuk menempel


ctrl + e = untuk eksport file jadi jpg/png/pdf dll


ctrl + q = untuk membuat objek jadi qurve


ctrl + b = brightness untuk menambah kecerahan gambar


ctrl + p = print 


ctrl + z = undo membatalkan perintah terakhir


ctrl + x = cut untuk menghapus objek (bisa dilanjutkan dengan ctrl + v untuk paste)


ctrl + a = untuk menyeleksi semua objek di halaman


ctrl + m = mengganti dokumen


ctrl + g = untuk menyatukan dua atau lebih objek (group)


ctrl + u = untuk memisahkan dua atau lebih objek yang telah digabung (un group)


ctrl + t = membuka jendela text propertise


shift + page up = meletakkan objek paling depan


shift + page down = meletakkan objek paling belakang


alt + f7 = menampilkan sidebar duplikat


f2 = kaca pembesar


f3 = zoom in layar


f4 = zoom out layar


f5 = mengubah kursor ke freehand tools


f6 = mengubah kursor ke retanggle tools (kotak)


f7 = mengubah kursor ke ellipe tools (lingkaran)


f8 = mengubah kursor jadi ke menu text (menulis)


f9 = full screen


f10 = mengubah kursor jadi shape


f11 = membuat warna gradasi


f12 = membuat tebal-tipis garis


klik objek lalu tekan p = memposisikan objek di tengah area desain


shift + dua ojek atau lebih + c = meratakan posisi objek


shift + dua ojek atau lebih + t = meratakan posisi rata atas


shift + dua ojek atau lebih + b = meratakan posisi rata bawah


shift + dua ojek atau lebih + r = meratakan posisi objek rata kanan


shift + dua ojek atau lebih + L = meratakan posisi objek rata kiri




Demikian postingan kita kali ini tentang Shortcut Keyboard Kode Jalan Pintas Desain Dengan CorelDRAW, semoga bermanfaat akan kami update secara berkala.


Penulis:
Nandar