Cara Menyenangkan untuk Mendorong Partisipasi dalam Pembelajaran Interaktif

 


Campusnesia.co.id -  Tahukah sobat apa hal yang paling menantang dalam sebuah kelas, baik kelas tatap muka maupun daring? Jawabannya adalah keterlibatan siswa. Menjaga keterlibatan siswa merupakan tugas yang menantang. Alasan utamanya adalah variasi perilaku. Banyak yang diam, beberapa ragu untuk menjawab, sementara ada juga yang sama sekali tidak fokus. Di situlah pembelajaran interaktif menjadi relevan.

Ketika pelajaran menjadi interaktif, peserta didik secara alami termotivasi untuk berpartisipasi. Mereka memperhatikan dan mulai menikmati proses belajar. Dalam artikel ini, kami akan berbagi beberapa cara menyenangkan yang mendorong partisipasi dalam pembelajaran interaktif.


4 Cara Menyenangkan untuk Mendorong Partisipasi dalam Pembelajaran

1. Permainan Kuis
Permainan kuis selalu menjadi yang teratas dalam hal membuat pembelajaran menjadi menarik dan kompetitif. Ini karena peserta didik biasanya menikmati tantangan. Antusiasme mereka untuk berpartisipasi meningkat lebih jauh ketika poin atau hadiah ditambahkan ke dalam permainan.

Berikut beberapa tips untuk memanfaatkan permainan kuis secara efektif guna mendorong partisipasi dalam pembelajaran.

a. Gunakan Buzzer Rounds
Sobatmengajukan pertanyaan, dan orang yang menekan bel terlebih dahulu akan berkesempatan menjawab pertanyaan tersebut. Selama proses ini, catat poin di papan skor agar sobat dapat memberi hadiah kepada pemenang nanti.

b. Kuis Tim Carry
Dalam permainan ini, peserta didik dapat dibagi menjadi beberapa tim. Kemudian sobat dapat mengajukan pertanyaan dari pelajaran, dan tim dengan jawaban benar terbanyak akan mendapatkan poin lebih banyak. Dan pada akhirnya, tim dengan poin terbanyak akan mendapatkan hadiah atau tepuk tangan.

Dengan mengikuti tips di atas, sobat akan mampu memotivasi peserta didik. Mereka akan termotivasi untuk mendapatkan poin dan menang. Begitulah cara sobat menggunakan kuis untuk mengubah pembelajaran menjadi permainan yang menyenangkan.


2. Belajar Bingo atau Perburuan Harta Karun
Memanfaatkan permainan bingo dan perburuan harta karun juga dapat membantu sobat membuat pembelajaran interaktif dan menyenangkan. Baik bingo maupun perburuan harta karun dapat membuat pelajaran lebih menyenangkan. Ketika dibuat menyenangkan, peserta didik berpartisipasi aktif. Mereka senang menjelajahi atau mencari informasi.

Berikut cara sobat dapat memanfaatkan keduanya untuk membuat pembelajaran interaktif dan menyenangkan.

a. Bingo Pembelajaran
Sobat dapat membuat kartu bingo pembelajaran. Misalnya, kartu yang berisi istilah kunci, ide, atau berbagai pertanyaan dari pelajaran. Peserta didik menandai kotak ketika mereka mendengar atau menjawab pertanyaan tersebut. Yang pertama menyelesaikan satu baris akan menang dan harus diberi hadiah.

b. Perburuan Harta Karun
Ini adalah permainan menarik lainnya di mana Anda meminta peserta didik untuk mengidentifikasi contoh atau benda yang terkait dengan topik pelajaran. Misalnya, dalam pelajaran sejarah, sobat dapat meminta peserta didik untuk mencari fakta. Atau sobat dapat meminta mereka untuk mencari detail tentang tokoh terkenal secara daring dan menyelesaikan pencarian tersebut.

Penggunaan permainan-permainan ini akan membuat peserta didik tetap aktif dan fokus. Selain itu, mereka akan menikmati bermain game sambil belajar. Inilah hal-hal yang membuat pelajaran menjadi interaktif dan mudah diingat – salah satu bagian terpenting dari pendidikan saat ini.


3. Tantangan Putar Roda
Menggunakan roda putar untuk membuat tantangan adalah cara menyenangkan lain untuk membuat pembelajaran interaktif. Terutama tantangan topik, hal itu menambahkan unsur kejutan dan meningkatkan antusiasme. Ini memastikan semua orang berpartisipasi dan melatih keterampilan berbicara.

Cara melakukannya:
● Siapkan roda putar dengan topik-topik yang berkaitan dengan pembelajaran. Hal itu dapat dilakukan dengan mudah menggunakan roda putar online.

● Putar roda, dan peserta didik berbicara tentang topik yang dipilih selama dua menit.

● Sobat dapat menambahkan putaran bonus untuk poin tambahan atau hadiah kecil untuk kreativitas.


Aktivitas ini akan memungkinkan peserta didik untuk:
● Berpikir cepat

● Bicaralah dengan percaya diri

● Tetap waspada

Saat roda diputar, semua orang memperhatikan karena topik apa pun bisa dipilih.


4. Bermain Peran dengan Sentuhan Seru
Bermain peran juga merupakan salah satu aktivitas pembelajaran interaktif yang paling berdampak. Aktivitas ini memungkinkan peserta didik untuk memeragakan skenario dalam praktik. Ketika suatu tindakan dilakukan, hal itu menambahkan sentuhan menyenangkan pada pelajaran, membuatnya lebih interaktif dan mudah diingat.

Berikut beberapa ide bermain peran yang bagus, yang bisa menyenangkan sekaligus mendorong pembelajaran.

Melakukan Simulasi Wawancara
Berdasarkan materi kursus/pelajaran, adakan simulasi wawancara. Hal ini tidak hanya akan membantu peserta didik memahami bagaimana wawancara dilakukan, tetapi juga mempersiapkan mereka terlebih dahulu untuk memasuki lingkungan profesional. Saat melakukan simulasi wawancara, sebaiknya peserta didik bergiliran berperan sebagai pewawancara dan yang diwawancarai.

Biarkan Mereka Berdebat
Debat mini juga bisa sangat interaktif jika dilakukan dengan benar. Berikan tugas kepada peserta didik dengan sudut pandang yang berbeda dan minta mereka untuk memperdebatkan topik tersebut selama beberapa menit. Menggunakan topik yang sedang tren saat itu bisa sangat bermanfaat.

Secara keseluruhan, bermain peran bermanfaat untuk meningkatkan:
● Kepercayaan diri

● Komunikasi

● Kemampuan memecahkan masalah


Kesimpulan
Pembelajaran interaktif paling efektif ketika peserta didik merasa antusias dan terlibat. Aktivitas menyenangkan seperti empat yang telah kita bahas di atas mengubah pelajaran menjadi pengalaman, bukan sekadar ceramah. Akibatnya, peserta didik memperhatikan, berbicara, dan menikmati prosesnya. Ketika pembelajaran menyenangkan, partisipasi meningkat secara alami, dan pelajaran tetap mudah diingat.

Artikel Terkait

Previous
Next Post »

Silahkan komen guys..
EmoticonEmoticon